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第2章 (第3/3页)
不同的是,系统的光屏她之前只能看到,但碰不到,手伸过去会直接穿过去,现在这光屏却像是有了实体,她可以直接触碰。 辛蕴试着点了点,便见光屏上的页面也发生了改变。 【资产拥有者:辛蕴】 【账户积分:0】 【资产总评级: f 】 【目前资产: [未经开发的山群] 】 【开发度:0%】 【繁荣度:0%】 【旗下员工:0】 【资产评级: f 】 其中[未经开发的山群]的颜色和别的字不同,辛蕴尝试点了一下。 一张地图一样的画面跳了出来。 地图默认是俯瞰角度,但使用了多维建模技术,手指点上去,可以随意变换角度,等高线图绘会变成立体模型,像是个缩小的沙盘系统,基本都罩着迷雾,只有偏靠大门的两处山体是没有被迷雾笼罩的。 辛蕴点击离大门最近的那一座山。 【资产: [山] (未命名)】 【设施:[破败的木屋]x1】 辛蕴:“……” 穷,真穷啊! 而且这不是默认就是“破败木屋”吗,系统还好意思挣着眼睛说瞎话告诉她这里有可以作为落脚地的房。 合着就是纯昧着良心诓骗她。 不过她也确实上钩了就是了。 辛蕴默默吐槽着,继续翻动光幕查看功能。 材料商店,设施商店,食堂,账户,积分商城,任务…… 不得不说,这个资产管理经营系统简直就像是个模拟经营类的游戏,一整个麻雀虽小五脏俱全。 各种用上的用不上的功能都备着,虽然不少是灰色状态,还没开启,但都已经摆了出来,不知道是不是系统故意宣告:我这里什么都有! 完全没想到辛蕴刚接收它是不是会眼花缭乱。 把亮着的功能挨个查看一遍,辛蕴点开【任务】。 【当前可接任务:(0/1)】 【任务备选:】 【1.修缮木屋】 【任务描述:将[破败的木屋]修缮完成】 【任务奖励:[木屋]x1(包含:屋内套装x1,屋外套装x1),风格自选】 【2.修缮大门】 【任务描述:将[山脚大门]修缮或重建完成】 【任务奖励:[大门]x1,风格自选】 【3.清理道路(长期)】 【任务描述:将[未经开发的山群]内现有道路清理修缮、或开发出新的道路】 【任务奖励:每200米奖励[道路(200米)]x1,风格自选】 【4.清理水塘(长期)】 【任务描述:将[未经开发的山群]内现有水坑清理完成】 【任务奖励:每1处水塘奖励[水塘]x1,风格自选】 【5.种植(长期)】 【任务描述:在[未经开发的山群]内进行耕田/树田清理】 【任务奖励:每666.67平方米奖励[种苗][树苗]x(666.67平方米种植量),种类自选】 好,好家伙…… 辛蕴眼睛发花。 她没搞过系统,只玩过经营类游戏。 但什么游戏能一下子给这么多任务出来?一般不都是新手任务只有一个,然后卡关,必须提升实力才能继续么。 虽然现在只能接一个任务,但一下子放这么多任务备选出来,还是挺少见的。 把任务简单在文档里摘下来,辛蕴没现在领,而是打开了【员工】。 能不能把山利用起来,重点还是在这里。
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